最近刚刚接触RCP这个东西,其中如何进行单元测试让我头疼了好几天。 搜索了一下,倒是发现了许多测试工具,但是,要么是收钱的,要么是安装不方便,要么是 使用麻烦。 总之,没找到好用的。 最后,无奈之下,决定使用最古老的方式-----MOCK!这绝对不是一个好的方式,但是,如果你想 自如的进行单元测试,倒是一个可以考虑的方式。 RCP程序不同于WEB程序,RCP的程序就是普通的JAVA类,运行的时候也不需要额外的服务器。 那么,我们能不能象运行一个普通的JAVA类那样来运行一个RCP程序呢? 答案是否定的,因为RCP运行的时候需要RCP的环境。 那么我们就来MOCK! 例如我有 ...
历时2个月,断断续续终于看完了《领域驱动设计》。 给我的感觉就是我还需要再看一遍。 这本书讲授了复杂软件开发的解决方法,里面完全是Evans的10多年经验的教授,没有一丁点的虚无的理论。 所以,书中的每一句话都有深刻的含义,经常是一个段落,就可以让人思考很长时间。 整本书,Evans采用的全部是实际中的例子,尤其是在最后,Evans自己也对这些例子进行了总结,有成功的, 有中途夭折的,也有完全失败的。所以,Evans也说领域驱动设计到底是对是错,他也不知道,只好通过实践来 检验。 书中所描述的业务大部分都相当的复杂,所阐述的理论和很复杂,如果能一次就完全读懂,那可真了不起。 我 ...
曾经在刚刚学习java中的设计的时候,我知道了一个网站叫做Jdon.com 。这个网站有完整的模式文章,虽然内容一般, 但是很详细,很系统。 也就是从这个网站,我知道了Jdon Framework,并且从网站的论坛中,学习了很多的东西。 不过时至今日,当我好久没有去Jdon,重新去看Jdon的时候,突然发现Jdon说讨论的问题仍然是几年前的问题,但是, 当时我所不理解的东西,现在去看竟然全都理解了。 我很佩服banq,我和大师的差距就是这么大--过了几年,我才能理解他所提倡的思想。 Jdon仍然在推行Jdon Framework,这次我决定看看这个Framework了,毕竟它是Jd ...
许多年前,当我还混迹于大学的校园的时候,发现了一个梦想中的江湖--MUD游戏。那是个还没有图形网络游戏的时代, 简单的字符界面,丰富的游戏内容,大量的在线交流,让我和我的许多朋友都沉醉于其中。 那时的网吧,经常是10多个人一起玩MUD。 拜师,练功,PK,学艺,解迷,这是一个让我们投入的江湖。 在快毕业的时候,我和几个朋友决定自己来制作一个MUD,那时的想法很简单,就是想有一个自己的站点,让喜欢MUD 的人来玩,就很满足了。 于是,我们成为了巫师。 在成为巫师之后,才发现原来制作一个MUD是如此的麻烦。游戏内容的策划,代码的编写,测试,修改BUG等等。 游戏是免费的,我们也是免 ...
在 Java 开发中,我们对配置文件 .properties 应该是非常熟悉,我们经常会把错误信息,还有一些label信息放到 配置文件里,然后在程序里去读取。例如程序中的代码如下: java 代码 form.setErrorMessage(xUtil.getLabel(XConstants.login_title),                      &n ...
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